Olá, voltamos hoje com mais um jogo de Wii U, com vocês Scribblenauts Unlimited!
O simpático Maxwell está de volta em mais uma aventura criativa. A 5th Cell apresentou, durante a conferência da Nintendo na E3 2012, "Scribblenauts: Unlimited",
nova edição do jogo de aventura/plataforma 2D que exige que o jogador
desenhe objetos que ajudem na solução dos enigmas. A liberdade de
criação foi ampliada e, agora, qualquer tipo de implementação ou suporte
poderá ser usada.
Assassins Creed III é um jogo histórico de ação-aventura e stealth jogado em "mundo aberto" atualmente em desenvolvimento pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft com lançamento a 30 de outubro de 2012 para Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows e Mac OS X e numa data posterior para Wii U.É o quinto jogo principal da série Assassin's Creed e o terceiro título numerado. A Ubisoft também revelou que o jogo será maior do que os capítulos anteriores da série.
O jogo irá decorrer durante a Revolução Americana e irá ter um novo personagem principal que se chama a si próprio Connor Kenway, embora nascido Ratohnhaké:ton (pronuncia-se Ra-doon-ha-kay-doon).
O jogo ocorre em mundo aberto com jogabilidade não-linear, fortemente influênciado pelo free running, onde o principal foco do jogador é usar habilidade de stealth
para realizar assassinatos e saqueamentos da forma mais discreta
possível. Uma adição em relação aos jogos anteriores da série é a
possibilidade de subir e se esconder em arvores, além de se pendurar em cipós e cordas, o que não era possível até Revelations.
Uma grande novidade no jogo é um novo sistema de caça, que permite ao jogador caçar animais selvagens, para que sua pele seja trocada por dinheiro. O sistema de comércio e propriedade
do jogo continua presente, permitindo ao jogador reformar partes
destruídas e abandonadas da cidade, além de comprar novos equipamentos e
vestimentas em lojas como ferreiros e artesões.
Em 30 de março, durante o evento GameWorld 2012, a Ubisoft confirmou a informação de que Assassin's Creed III será lançado com dublagem e legendas em português no mercado brasileiro.
Sem falar que em 7 de Março de 2012 foi revelado no site Xbox.com que Assassin's Creed III teria um novo modo cooperativo online até quatro jogadores, juntamente com outros modos paralelos já existentes em Revelations ou Brotherhood, no entanto sem manifestação oficial da Ubisoft sobre o modo multijogador do jogo.
Amanhã vamos ter mais com Scribblenauts Unlimited.
É emoção que não acaba mais com o multiplayer da Namco para o Nintendo Wii U. Com Tank! Tank! Tank!
você sentirá a adrenalina de dirigir um tanque de guerra, como os modos
de time ou cada um por si. Até 4 pessoas podem participar e você pode
tirar uma foto com a câmera do GamePad e colocar no seu avatar. Além disso, há o modo Kong, onde você coloca sua foto na cara do gorilão e vira o inimigo.
E amanhã tem mais Wii U! Com jogo surpresa...
Um dos games que acompanhará o Wii U no lançamento do videogame no final de 2012 é “Nintendo
Land”. O título traz 12 minigames que usam o controle-tablet do
aparelho, reunindo amigos que usarão o Wii Remote tradicional em
desafios divertidos e rápidos.
Todos os jogos usam a tela sensível ao toque do controle para apresentar
mais informações ou interagir com os elementos da tela. O controle
também pode ser girado e sacudido para interagir com os minigames. 1 – Luigi’s Ghost Mansion
Neste minigame, o jogador que está com o controle-tablet assume o papel
de um fantasma que pode ver a posição dos outros quatro jogadores, que
usam o Wii Remote tradicional. Eles não enxergam a alma penada que anda
por corredores estreitos de uma mansão, apenas “sentem” que ela está
próxima quando o controle vibra.
O objetivo é que os quatro personagens usem lanternas para eliminar o
fantasma antes que ele os pegue. Como ele está com a vantagem de ver
toda a fase, os gamers precisam trabalhar em equipe, avisando quando
sentem que o fantasma está perto, apontando a lanterna para ele. 2 – Takamaru’s Ninja Castle
O game é apenas para um jogador que, de posse do novo controle do Wii
U, deve lançar estrelas ninja (conhecidas como shirukens) nos inimigos
que parecem feitos de papel na tela. O controle-tablet é segurado de
forma vertical e, quanto mais rápido e forte forem os movimentos dos
dedos na tela para lançar os projeteis, mais longe eles vão para atingir
os ninjas. 3 – Animal Crossing: Sweet Dreams
O minigame que usa o cenário e os personagens de “Animal Crossing” é
similar às demonstrações do Wii U feitas pela Nintendo na feira Consumer
Electronic Show (CES), que ocorreu em janeiro na cidade de Las Vegas,
também nos Estados Unidos. Quatro jogadores ficam com Wii Remotes, e o
objetivo deles é coletar doces e fugir de dois guardas, que por sua vez
são controlados por quem estiver com o controle-tablet. 4 – The Legend of Zelda: Battle Quest
Baseado na série de mesmo nome, "The Legend of Zelda: Battle Quest" faz
os Miis dos jogadores encarnarem versões do personagem Link que saem
juntos para enfrentar inimigos.
O jogador que usar o controle-tablet abre caminho para quem estiver
usando o Wii Remote, que por sua vez só pode mover o joystick, como se
estivesse com uma espada, para cortar os inimigos.
Além de visualizar melhor os detalhes por meio da tela do
controle-tablet, quem estiver com o novo controle do Wii U pode lançar
flechas e avisar dos perigos para seus companheiros. 5 – Donkey Kong’s Crash Course
Feito para apenas um jogador, neste jogo é necessário fazer alterações
no traçado que um carrinho deve percorrer para que ele chegue ao ponto
de destino. O cenário é nostálgico e remete ao game “Donkey Kong”, da
década de 1980, no qual Mario tinha que salvar a princesa alcançando o
topo de uma construção.
Na tela do controle-tablet, é necessário abrir e fechar pontes e girar
pedaços da pista o mais rápido possível para vencer as fases. Ao longo
do caminho, o carrinho coleta moedas que dão ao jogador mais pontos e
novas opções de comando.
E amanhã vamos ter Tank! Tank! Tank!
Em coletiva na E3 2012, a Nintendo anunciou "Wii Fit U", edição inédita do jogo de exercícios físicos e yoga para o Wii U,
o novo console da empresa que continua sem data para ser lançado. O
vídeo mostra as novidades do novo game: será necessário se especializar
na precisão dos movimentos e na posição dos membros do corpo para poder
pontuar, o que significa, também, maior queima de calorias.
Iremos ter mais amanhã com Nintendo Land.
Rayman Legends é um videojogo de plataformas em produção pela Ubisoft Montpellier e será publicado pela Ubisoft. É o quinto jogo principal da série Rayman e uma sequela direta do jogo de 2011 Rayman Origins. Foi revelado através de um vídeo que apareceu na internet em abril de 2012.
O video introduz um motor de jogo melhorado, novas personagens jogáveis, multijogador online e local, atributos sociais jogáveis e características únicas exclusivas da Wii U.
O jogo tem o estilo de jogo parecido com Rayman Origins, o seu antecessor, na qual múltiplos jogadores correm, saltam e esmurraçam abrindo caminho pelos níveis. Os Lums podem ser colecionados ao ser tocados, derrotando inimigos, ou libertando Teensies. Juntamente com Rayman e Globox, a versão Wii U
permite aos jogadores controlar Murfy usando o ecrã tátil da consola.
Murfy tem várias ações como cortar cordas, ativar vários mecanismos,
agarrar inimigos e assistência ao colecionar Lums. Alguns níveis também misturam plataformas para o Rayman e os amigos com o ritmo da jogabilidade de Murfy.
A Ubisoft
acabou por confirmar mais tarde que o jogo estava a ser produzido,
afirmando que o video é "projectado apenas como um video interno de
demonstração, que não representa o jogo final, a consola final e as suas
características."
Amanhã vamas ter muito mais com... Wii Fit U!
Voltamos agora com New Super Mario Bros. U.
A nova aventura de Mario pega muitas ideias emprestadas de New Super Mario Bros. Wii
e as expande. Quatro jogadores passam por uma fase com progressão
lateral como nos clássicos Mario 2D, porém com gráficos em 3D. Um dos
jogadores pode utilizar o Wii U GamePad para colocar blocos de auxílio
pelo caminho, enquanto os outros usam Wii Remotes.
Entre algumas das novidades, há um novo power-up, um cogumelo listrado,
que transforma Mario em um esquilo voador, podendo planar quando cai.
Yoshi retorna, porém em forma de Baby Yoshi. Você precisará alimentar o
dinossauro com inimigos para que ele cresça e você possa montá-lo.
Poderes diferentes serão atribuídos a cores diferentes de Yoshis, como
um Yoshi vermelho que vira balão e um Yoshi azul que cospe bolhas.
E amanhã tem... Rayman Legends.